占卜系统包含3个功能:
1. 占卜
2. 魔力结晶
3. 双倍 6.2.1.1功能内容
1. 与占卜NPC对话,占卜NPC按照70%:29%的比例决定给与玩家正面状态与负面状态,1%几率出现”女神之盾”。
2. 当给玩家正面状态时再以一定概率决定给哪种正面状态,然后按照一定的概率决定具体的效果加成,所有的状态以及效果,概率都在下文描述。所有的正面效果维持到晚上12点。
3. NPC决定给予玩家负面状态时,首先给予玩家一个不影响玩家正常游戏的状态和一个诅咒娃娃,然后每隔半小时产生一个子负面状态,子负面状态产生的概率和详细列表在下文有详细的描述.
4. 每个子负面效果使玩家倒霉的同时,诅咒娃娃也会获得这个效果,然后对其他玩家使用诅咒娃娃,其他玩家会产生一个与子负面效果相同的倒霉事件。通过诅咒娃娃产生的负面效果不可继续传染。
5. 诅咒娃娃不可以丢弃不可交易不可存银行,每个角色背包内最多只能存在一个诅咒娃娃。道具使用一次后消失,如果玩家想继续获得诅咒娃娃,可以从NPC处购买。
6. 正面状态和负面状态中都有1个状态可以一个小时一枚产出光明/黑暗硬币,光明和黑暗硬币累积5个以上可兑换一些物品。物品品质与数量相关,主要为一些消耗道具,藏宝图等 正面状态
代表能够产出光明硬币的状态
*代表有状态效果的状态
BUFFLV:
1) 概率1代表免费使用占卜时的概率
2) 概率2代表花海盗币使用占卜时的概率
3) 概率3代表花RMB使用占卜时的概率。 负面状态
1. 炎热:一定时间间隔脚下出现火焰,每10秒伤害自己1点HP,在安全区内无效
2. 过敏:对异性过敏,在异性攻击范围内移动速度下降10%.
3. 仙人脚:一定时间间隔出现仙人脚,把玩家砸晕,用NOTICE公告“???玩家被仙人之脚踩晕过去了”(可使用现有资源更改)。
4. 雷劈: 一道闪电打下来损失当前生命的50%,
5. 旋风:一定时间间隔被旋风吹起10秒.
6. 冰冻: 一定时间间隔被冰冻住10秒
7. *粹死:半小时后(下个子负面状态产生前)生命值变为0,但没有死亡损失。
注*代表出产黑暗硬币的负面状态 特殊效果
1%几率会抽到一个”女神之盾”.
1. 这是一个全体型全职业都可以装备的盾牌.装备了这个盾牌就不会受到任何伤害.装备女神之盾的角色如果死亡,女神之盾会掉落。
2. ”女神之盾”会随时间而流失耐久度,基础存在时间为2小时.在安全区和PK区域它的耐久度损耗会加倍.耐久为0时盾牌消失.
3. 该盾牌每一个服务器只能同时存在一个.在一个”女神之盾”因耐久度用尽而消失之后.第二个”女神之盾”才会出现.
4. 获得女神之盾时会全服务通告.
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